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dijous, 9 de gener del 2014
Tipos de licencias
COPYRIGHT
Es un concepto jurídico , promulgado por la mayoría de los gobiernos , que otorga al creador de una obra original de los derechos exclusivos para su uso y distribución, por lo general por un tiempo limitado , con la intención de permitir que el creador de la riqueza intelectual (por ejemplo, el fotógrafo de una fotografía o el autor de un libro ) para recibir una compensación por su trabajo y ser capaz de apoyar financieramente a sí mismos.
Es una forma de propiedad intelectual ( como patentes, marcas registradas y secretos comerciales son ) , aplicable a cualquier forma expresable de una idea o información que sea sustantiva y discreta.A menudo se comparte, los titulares porcentuales son comúnmente llamados los titulares de derechos . : legalmente , por contrato y en las funciones de negocio asociados " derechos " . [ cita requerida ] en general, los titulares de derechos tienen " el derecho a copiar " , sino también el derecho a ser acreditado para el trabajo , para determinar quién podrá adaptar el trabajo a otras formas , que pueden realizar el trabajo , que pueden beneficiarse económicamente de él, y otros derechos relacionados.
Derechos de autor inicialmente se concibió como una manera para que el gobierno de restringir la impresión , de la intención actual de los derechos de autor es el de promover la creación de nuevas obras otorgando a los autores el control y sacar provecho de ellos. Los derechos de autor se dice que son territoriales, lo que significa que no se extienden más allá del territorio de un estado específico a menos que ese Estado sea parte en un acuerdo internacional. Hoy, sin embargo , esto es menos relevante, ya que la mayoría de los países son partes en por lo menos un acuerdo de este tipo . Aunque muchos aspectos de las leyes nacionales de derechos de autor han sido estandarizados a través de acuerdos internacionales de derechos de autor , leyes de derecho de autor de la mayoría de los países tienen algunas características únicas . Por lo general , la duración del derecho de autor es toda la vida del creador , más de cincuenta a cien años a partir de la creadora de muerte, o un período finito de creaciones anónimas o corporaciones. Algunas jurisdicciones han requerido formalidades para establecer el derecho de autor , pero la mayor parte de reconocer los derechos de autor de cualquier trabajo realizado, sin registro formal. En general , los derechos de autor se impone como una cuestión civil , aunque algunas jurisdicciones aplican sanciones penales.
La mayoría de las jurisdicciones reconocen las limitaciones del derecho de autor , lo que permite excepciones " justas " a la exclusividad del creador de los derechos de autor , y dando a los usuarios ciertos derechos. El desarrollo de los medios digitales y tecnologías de redes informáticas han llevado a la reinterpretación de estas excepciones, introdujo nuevas dificultades para hacer cumplir los derechos de autor , e inspirado desafíos adicionales a base filosófica de la ley de copyright . Al mismo tiempo , las empresas con gran dependencia económica de los derechos de autor han abogado por la extensión y expansión de sus derechos de propiedad intelectual , y solicita la ejecución legal y tecnológico adicional.
COPYLEFT
El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.
El término surge en las comunidades de software libre como un juego de palabras en torno a copyright: "derecho de autor", en inglés (literalmente: "derecho de copia") con otro sentido, el de left: pretérito del verbo dejar o permitir. Se considera que una licencia libre es copyleft cuando además de otorgar permisos de uso, copia, modificación y redistribución de la obra protegida, contiene una cláusula que dispone una licencia similar o compatible a las copias y a las obras derivadas.
Sus partidarios lo proponen como alternativa a las restricciones que imponen las prácticas tradicionales de los editores y de la industria del entretenimiento al ejercer los derechos patrimoniales que detienen y gestionan para los autores, a la hora de autorizar hacer, modificar y distribuir copias de una obra determinada. Se pretende así ofrecerle a un autor la posibilidad de liberar una obra, escogiendo una licencia libre que permita su utilización, copia, modificación y redistribución, al mismo tiempo que, mediante el copyleft, se garantiza que se preserven estas libertades para cualquier receptor de una copia, o de una versión derivada.
CREATIVE COMMONS
Creative Commons es una organización sin ánimo de lucro, cuya oficina central está ubicada en la ciudad de Mountain View, en el estado de California, en los Estados Unidos de América, que permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de instrumentos jurídicos de carácter gratuito.1
Dichos instrumentos jurídicos consisten en un conjunto de “modelos de contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor (licencias Creative Commons o licencias “CC”) que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al público en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo los términos y condiciones de su elección. En este sentido, las licencias Creative Commons permiten al autor cambiar fácilmente los términos y condiciones de derechos de autor de su obra de “todos los derechos reservados” a “algunos derechos reservados”.
Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.
Gamesonomy
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Miguel Chover
Vicedirector del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UJI
Catedrático de universidad en el departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universitat Jaume I de Castellón. Recibió el título de doctor en informática por la Universidad Politécnica de Valencia en 1996. En la actualidad es vicedirector del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, director del Centro de Visualización Interactiva y secretario del Instituto de Nuevas Tecnologías de la Imagen de la Universidad Jaume I. Sus líneas de investigación incluyen el modelado geométrico, la visualización interactiva y la tecnología de videojuegos. Es presidente y miembro activo de la Asociación Española de Informática Gráfica EUROGRAPHICS S.E. que pertenece a la asociación europea sobre Informática Gráfica.
dimarts, 15 d’octubre del 2013
Concepto de conversacion de gmail
Anem a explicar el concepte de Conversa que usa GMail en lloc de simplement missatge. Normalment, les "safates d'entrada de correu" ens mostren un llistat de missatges rebuts, per ordre invers al d'arribada. En GMail, a més, quan rebem una resposta a un missatge, aquest s'associa al missatge inicial formant una "conversa" i s'indica de quants missatges està formada aquesta conversa. El fil de missatges es manté unit mentre no es canvie l'assumpte.
dijous, 10 d’octubre del 2013
dimarts, 8 d’octubre del 2013
Aficiones
Mi afición favorita es jugar a volley playa, llevo cinco años jugando.

http://www.comunitatvalenciana.com/ag/castellon-de-la-plana/vii-torneo-ciudad-de-castellon-de-voley-playa-0
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